STEAM + α

STEAM + α

STEAMとは

科学・技術・工学・芸術・数学の5つの英単語の頭文字を組み合わせた教育概念。

Science科学的な思考
Technology技術の応用
Engineering工学・ものづくり
Art芸術・創造力
Mathematics数学的な学習

これらの分野の学習を通して、
全教科に通ずる問題解決能力論理的思考力創造力の向上を目指します!

feature

こんなことを学びます

レゴを使った
ロボットプログラミング

お子さまや保護者様にも慣れ親しんだレゴブロックを使用したプログラミングを行います。
複数のセンサーやモーターをがあり、ヒトで言う「頭脳」にあたるハブに命令を送ることで、ロボットを動かします!

実社会に
関連付けた学習内容

ロボット制作のみならず、
各教科や実際の社会に関連付けた学習を行います。

センサーやモーターの仕組み、プログラミングが実社会でどのように活用されているかを体系的に学びます。

ICTを活用できる人材に

プログラミングだけを学ぶのではなく、
ICT機器の操作や情報モラル、タイピング、プレゼンテーションなどこれからの社会で活かせる実践的な能力の育成をねらいます。

創造性と問題解決能力を育みながら、
デジタル時代を生き抜くための基礎を築きます。

Course

コース紹介

小さなお子さまからでも楽しく学べる内容となっています。

Course 01 
BASIC コース

対象

年長~小学3年生を推奨

プラン

60分×2回 / 月 
第2、4週の土曜 9:10~12:30

内容

直感的に理解しやすい方法でプログラミングの基礎を楽しく学びながら、
論理的思考力や数学的概念、創造性を養います。

Course 02
CHALLENGE コース

対象

小学4年生以上を推奨

プラン

80分 × 2回 / 月 
第2、4週の土曜 9:10~12:30

内容

高度なプログラミングとロボット制作を通じて、複雑な問題を解決する能力を養います。多様なセンサーとプログラミング技術を用いて、実践的な課題に取り組みます。

Place

教室情報

当塾の対面授業はこちらで行っています。

場所びわ湖大津館内会議室
住所〒520-0022
滋賀県大津市柳が崎5番35号
URLhttps://www.biwako-otsukan.jp/

※部屋は事前に公式LINEでお知らせ

Process

ご入塾までの流れ

STEP01  お問い合わせ

無料体験授業の希望、ご入塾をお考えの方は、ホームページ内のお問い合わせフォーム、または、公式LINEよりお問い合わせください。

STEP02  面談・体験授業

お子様の現在の学習状況やお悩み等をお伺いいたします。
皆様に当塾を知っていただくために1カ月無料体験授業を実施しております。

STEP03  入塾

入塾手続きに必要なご準備をいただき、ご入塾となります。
一緒にがんばりましょう!
目標に向かって力を伸ばしましょう!!

無料体験実施中!

まずは無料カウンセリングへ

お得な情報を配信!!

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